My Simple Raid Frame (WoW Classic 20주년 서버용)

Game Version: WoW Classic 1.15.8 (Interface 11508), Burning Crusade Classic 2.5.6 (Interface 20506)
Version: 1.1.5 (2026. 10. 25.)

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1. 애드온 개요
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■ My Simple Raid Frame은 월드 오브 워크래프트 클래식 20주년 서버의 파티/공격대 플레이어를 위한 사용자 정의 공격대 프레임 애드온입니다.

■ 최대 8파티, 40명의 공격대원을 하나의 프레임으로 관리할 수 있으며, 실제 파티/공격대 구성에 맞춰 필요한 구성원만 표시합니다.

■ 공격대에 참여하지 않은 일반 솔로 상태에서는 공격대 프레임을 표시하지 않으며, 위치 이동 모드에서는 40인 전체 미리보기를 표시하여 프레임의 위치를 쉽게 설정할 수 있습니다.

■ 파티/공격대 프레임의 배열 방향, 행/열 수, 클릭 시전, 위협 수준 상태, 버프 및 디버프 상태, 소환수 프레임, 초읽기를 하나의 설정 창에서 관리할 수 있습니다.

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2. 주요 기능
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■ 파티/공격대 구성원 표시
 - 일반 솔로 상태에서는 공격대 프레임을 표시하지 않음
 - 2~5인 파티에서는 실제 파티 구성원을 표시
 - 공격대에서는 실제로 구성원이 존재하는 파티만 표시
 - 오프라인 구성원은 공격대 구성원으로 남아 있는 동안 프레임을 유지
 - 빈 구성원 슬롯은 위치 이동 모드에서만 미리보기 형태로 표시

■ 40인 공격대 프레임 고정/이동 및 미리보기
 - 공격대 프레임 위치 고정 옵션을 설정 창에서 해제하거나 공격대 프레임의 파티 번호 영역에서 우클릭으로 공격대원 위치 교체 모드를 ON/OFF하면 전체 프레임을 이동할 수 있음
 - 위치 이동 모드에서는 8파티 × 5명, 총 40개의 슬롯을 미리보기로 표시
 - 빈 슬롯은 50% 투명도로 표시하여 실제 구성원과 쉽게 구분
 - 전체 40인 영역 바깥에 8픽셀 두께의 연한 녹색 테두리를 표시
 - 전체 공격대 프레임을 하나의 컨테이너로 이동하고 위치를 저장

■ 파티 번호 영역 단축키 (역할 확인, 전투준비, 풀링 초읽기, 휴식 타이머)
 - Shift+우클릭으로 역할 확인 창을 띄울 수 있음
 - Shift+좌클릭으로 전투준비를 확인할 수 있음
 - Alt+우클릭/좌클릭으로 풀링 초읽기를 실행/취소할 수 있음, 기본값은 15초로 설정 창에서 시간을 설정할 수 있음
 - Ctrl+우클릭/좌클릭으로 휴식 타이머를 실행/취소할 수 있음, 기본값은 3분으로 설정 창에서 시간을 설정할 수 있음, 시간 표시는 남은 지속시간에 따라 파랑색, 초록색(75% 미만), 노랑색(50% 미만), 주황색(25% 미만), 빨강색(10초 이하) 순으로 바뀜

■ 파티원 배열
 - 가로 배열과 세로 배열을 전환할 수 있음
 - 가로 배열은 설정한 행 수를 기준으로 파티 그룹을 아래쪽에 배치
 - 세로 배열은 설정한 열 수를 기준으로 파티 그룹을 오른쪽에 배치
 - 행/열 수는 각각 1~8 범위에서 설정 가능

■ 소환수 프레임
 - 설정에서 '파티 구성원 소환수 프레임 표시' 기능을 ON/OFF할 수 있음
 - 가로 배열에서는 각 구성원 프레임의 아래쪽에 소환수 프레임을 표시
 - 세로 배열에서는 각 파티 프레임의 아래쪽에 소환수 프레임을 표시

■ 클릭 시전
 - 좌클릭, 우클릭, Shift+좌클릭, Shift+우클릭, Ctrl+좌클릭, Ctrl+우클릭, Alt+좌클릭, Alt+우클릭
 - 각 입력 방식에 사용할 주문 이름을 설정하여 구성원 및 소환수 프레임에서 시전 가능
 - 좌클릭과 우클릭으로 설정한 클릭 시전 주문을 삭제하면 해당 입력 방식은 기본 동작으로 복원

■ 상태 표시
 - 직업별 색상을 이용한 구성원 이름 및 생명력 표시
 - 생명력 및 자원, 사망 및 유령, 자리비움 및 오프라인, 소환 및 부활 대기 상태 표시
 - 부활 시전 대상에게 연녹색(타인 시전)/청록색(본인 시전) 테두리 표시 
 - 소환 의식 대상에게 자주색 테두리 표시
 - 위협수준 대상에게 빨강색(방어 전담)과 주황색(치유/공격 전담) 테두리 표시
 - 대상 프레임에 초록색 테두리 표시
 - 구성원에게 적용된 디버프의 해제 가능 종류를 우선순위에 따라 색상으로 표시
 - 저주, 마법, 질병, 독 디버프를 각각 구분하여 생명력 바 색상으로 표시
 - 생명력 바 중단에 우측부터 단기 버프 아이콘 표시 (각종 HOT 스킬, 신의 권능: 보호막, 번개 보호막, 물의 보호막, 대지의 보호막, 토템 버프, 자연의 손아귀, 청명의 전조, 정의의 격노, 회복의 기원, 수면 걷기, 수중 호흡, 마법 감쇠, 마법 증폭, 투명체 감지, 영원의 숨결)
 - 생명력 바 중단에 우측부터 스킬 발동 버프 표시 (선인의 치유력, 치유의 길, 신의 계시)
 - 생명력 바 하단에 우측부터 미시전 장기 버프 표시 (직업별 주요 버프, 외침)
 - 생명력 바 하단에 좌측부터 디버프 표시
 - 중앙 상태 아이콘 표시 (소환, 부활, 환생, 영혼석 부활, 성스러운 중재, 눈속임, 소멸, 죽은척하기, 투명화, 신의 가호, 천상의 보호막, 보호의 축복, 희생의 축복, 자유의 축복, 마력 주입, 고통 억제, 공포의 수호물, 정신 자극, 그림자 망토, 나무 껍질, 광포한 재생력, 환기, 얼음 방패, 방패의 벽, 최후의 저항, 주술의 분노, 희생)
 - 중앙 상태 시전자 표시 (영혼석 부활, 성스러운 중재, 눈속임, 보호의 축복, 희생의 축복, 자유의 축복, 고통 억제, 공포의 수호물, 정신 자극)
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태를 시전 바 위치에 표시 (소환수는 이름 대신 표시), 디버프 표시 제외 목록 관리 (기본 13개, 입력 후 확인 버튼을 누르면 표시 제외, 한 번 더 입력 후 확인 버튼을 누르면 목록에서 제거, 목록 및 별도 초기화 버튼)

■ 예상 흡수/치유
 - 예상 흡수량(각 직업 색상 고유/형광), 전체 HOT 치유량(자주색), 타인의 직접 치유량(연녹색), 내 직접 치유량(청록색)을 별도 게이지로 분리해서 표시
 - 내 직접 치유 ON/OFF, 오버 힐 ON(게이지)/ON(텍스트)/OFF 드롭다운
 - 설정 변경 시 알림 메시지 출력 및 기본값(내 직접 치유 ON, 오버 힐 ON(게이지)) 적용
 - 오버 힐 ON(게이지) 설정 시에 내 직접 치유량 또는 내 치유량이 오버 힐이면 빨강색으로 표시
 - 오버 힐 ON(텍스트) 설정 시에 Over Heal 텍스트를 최상위 레이어에 표시하고, 시전 종료 또는 중단 시 즉시 제거
 - 지속/직접 치유 분리 또는 통합

■ 유틸리티 알림
 - 일반은 SAY 채팅, 그룹은 파티 상태에 따라 PARTY 또는 RAID 채팅
 - 대상에게 귓속말
 - 설정 기본값은 체크 및 일반
 - <대상자 이름>에게 [스킬 이름] 시전 (각종 일반 부활 스킬, 환생, 영혼석 부활, 성스러운 중재, 신의 축복, 보호의 축복, 희생의 축복, 자유의 축복, 고통 억제, 공포의 수호물, 마력 주입, 정신 자극, 눈속임)
 - <대상자 이름>에게 지역 이름 [소환 의식]
 - [스킬 이름] 시작, 물빵 먹으면서도 손댈 수 있어요!/[스킬 이름] 성공! (영혼의 의식, 원기 회복의 의식)
 - [스킬 이름]: 남은 재사용 대기시간 XX분 XX초 (재사용 대기시간이 남아 있는 경우에 시전을 시도할 경우)
 - <대상자 이름>에게 지역 이름 [만남의 돌] 시전 (일반으로 설정해도 PARTY/RAID 채팅)

■ 거리 기반 반투명 표시
 - UnitInRange를 활용하여 거리를 판정
 - 40미터 초과라고 판단되는 구성원의 프레임을 불투명도 45%로 반투명하게 표시
 - 사망/유령/오프라인 상태인 구성원은 적용대상에서 제외

■ 물약 사용 표시
 - 가속의 물약, 파괴의 물약, 무쇠방패의 물약, 최상급 암흑 보호의 물약, 악마 사냥 전문화의 비약 사용으로 인한 단기 버프의 아이콘 표시를 선택할 수 있음

■ 프레임 크기 조절 (100%, 50%)
 - 50% 모드에서는 내가 시전한 버프, 부족 버프, 디버프 아이콘이 표시되지 않음
 - 중앙 상테 아이콘은 유지되며 시전자 이름은 생명력 바 하단 영역에서 시전 바로 변경

■ 주요 쿨다운 스킬 바
 - 설정 창에서 체크박스를 통해 표시 여부를 설장
 - 준비 인원, 미확인 인원, 쿨다운 인원, 사용 가능 여부, 남은 쿨다운 시간을 표시
 - 위치 고정/이동 상태는 공격대 프레임과 함께 설정 (파티 번호 영역 우클릭)
 - 쿨다운1: 최후의 저항, 방패의 벽, 환생, 성스러운 중재, 신의 축복, 윤회, 영혼석 부활
 - 쿨다운2: 도전의 외침, 도전의 포효, 눈속임, 천상의 보호막, 고통 억제, 얼음 방패
 - MSRF를 설치하지 않아 만료 기록/응답이 없는 대상에 대해 미확인 또는 준비 표시를 선택
 - LibTalentInfo-1.0 기반 특성 탐지

■ GUI 설정 창 지원
 - /msrf 또는 /간단공대 입력 시 설정 창 열기/닫기
 - 애드온 사용
 - 블리자드 기본 공격대 프레임 숨기기
 - 공격대 프레임 위치 고정
 - 거리 초과 구성원 반투명 표시
 - 위협수준 대상 테두리 표시
 - 파티 구성원 소환수 프레임 표시
 - 시전한 내 버프 아이콘 표시
 - 토템 버프 아이콘 표시
 - 부족한 내 버프 아이콘 표시
 - 생명력 절대 수치 표시
 - 배열 방향 및 행/열 수
 - 클릭 시전 주문
 - 풀링 초읽기 및 휴식 타이머
 - 프레임 색상 및 폰트
 - 물약 사용 표시
 - 프레임 크기 조절
 - 쿨다운1, 쿨다운2, 기록/응답 없는 대상
 - 유틸리티 알림
 - 예상 흡수/치유
 - 디버프 표시 제외

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3. 설치 방법
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■ 이 애드온은 라이브러리를 내장하여 작동하므로 별도의 설치가 필요 없습니다.

■ 아래와 같은 폴더 구조로 설치하세요.

Interface
└── AddOns
    └── MySimpleRaidFrame
          ├── MySimpleRaidFrame.lua
          ├── MySimpleRaidFrame_Vanilla.toc
          ├── MySimpleRaidFrame_TBC.toc
          ├── README.txt
          └── Libs
               └── LibTalentInfo-1.0 (내부 하위 폴더 포함)

■ 게임 내 '애드온' 탭에서 [My Simple Raid Frame]이 활성화되어 있는지 확인합니다.

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4. 명령어
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■ 기본 명령어
 - /msrf 또는 /간단공대: 설정 창 열기/닫기

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5. 주의 사항
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■ 공격대 프레임의 보호 기능 때문에 전투 중에는 위치를 이동할 수 없습니다.

■ 클릭 시전 기능은 설정한 주문 이름과 현재 캐릭터가 실제로 사용할 수 있는 주문에 따라 동작합니다.

■ 클릭 시전 설정에서 좌클릭 또는 우클릭을 삭제하면 해당 단축키는 좌클릭 대상 선택 또는 우클릭 토글 메뉴 동작으로 복원됩니다.

■ 소환수 프레임은 설정에서 활성화한 경우에만 표시되며, 파티 구성원의 소환수가 없는 경우 해당 소환수 프레임은 표시되지 않습니다.

■ 중앙 상태 아이콘이 2개 이상 표시될 경우에 가운데 정렬로 왼쪽부터 순서대로 표시됩니다. 시전자 이름은 먼저 건 사람이 우선적으로 표시되고, 종료된 이후에도 다른 버프가 남아 있다면 해당 시전자의 이름이 표시됩니다.

■ 프레임 크기 100% 모드에서 (자리비움)은 (오프라인), (사망)과 별도로 표시됩니다. 50% 모드에서는 (오프라인), (사망), (자리비움) 순으로 표시됩니다.

■ 우클릭 토글 메뉴의 전담 역할 지정은 파티장, 공격대장, 부공격대장만 가능합니다.

■ 메즈/CC/침묵/시전불가 상태는 먼저 걸린 것부터 표시됩니다.

■ 그룹을 맺기 이전에 발생한 주요 쿨다운 스킬 바의 쿨다운 정보는 My Simple Raid Frame을 설치한 사람끼리 공유 가능합니다.

■ 윤회는 CLEU 정보를 얻지 못했을 때 별도의 추적 알고리즘을 통해 쿨다운 정보를 수집합니다.

■ 블리자드 기본 공격대 프레임 숨기기 기능을 사용할 경우 기본 공격대 프레임 대신 My Simple Raid Frame을 사용하게 됩니다.

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6. 변경 이력
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■ 1.0.0 (2026. 9. 15.)
 - 최대 8파티, 40인 사용자 정의 공격대 프레임
 - 솔로/파티/공격대 상태에 따른 구성원 자동 표시
 - 공격대 프레임 위치 이동 및 40인 전체 미리보기
 - 가로/세로 배열 방향 및 행/열 수 설정
 - 버프/디버프 상태 및 해제 가능 디버프, 소환/부활 상태, 부활/위협수준/타겟팅 대상 테두리, 시전 바, 전담 역할 및 공격대 징표 표시
 - 중앙 상태 아이콘을 통한 소환, 부활, 환생, 성스러운 중재, 눈속임 상태 표시
 - 파티 구성원 소환수 프레임 표시
 - LibRangeCheck-3.0 기반 거리 기준으로 반투명 표시
 - 캐릭터별 설정 저장

■ 1.0.1 (2026. 9. 27.)
 - 본인 파티 이외의 공격대원에게 클릭 시전이 되지 않던 오류를 수정

■ 1.0.2 (2026. 9. 29.)
 - 세로 배열에서 소환수 프레임 간격을 절반으로 수정
 - 전투준비 표시 추가

■ 1.0.3 (2026. 10. 2.)
 - 환생 대상 프레임의 중앙 상태 아이콘이 일반 부활과 동일하게 나오던 오류를 수정
 - 사망 시에 유령 아이콘이 중복돼서 나오던 오류를 수정
 - 공격대 프레임 위치 고정 여부를 파티 번호 영역에서 Shift+우클릭으로 변경했을 때 설정 창의 항목 체크와 동기화되지 않던 오류를 수정
 - 파티 번호 영역 단축키에 전투준비, 풀링 초읽기, 휴식 타이머를 추가
 - 주문 이름이 길어서 시전 바의 폭을 넘어설 경우에 뒷부분을 생략하도록 수정
 - 프레임 색상 및 폰트 설정을 추가
 - 생명력 바의 그러데이션 효과를 제거하기 위해 텍스처를 수정
 - 설정 창 항목들의 문구 및 구조를 수정

■ 1.0.4 (2026. 10. 5.)
 - 소환 대상 프레임의 중앙 상태 아이콘이 제한 시간 2분이 지나면 수락 여부에 상관없이 사라지도록 수정
 - 오프라인 상태가 되면 모든 중앙 상태 아이콘이 사라지도록 수정
 - 폰트 글자 모드에서 사망자 이름과 생명력 수치, 사냥꾼의 사망한 소환수 이름을 흰색으로 표시하도록 수정
 - 자원 바 수정 (높이 2배 확대, 생명력 바와의 사이에 검정색 경계선 추가)
 - 물약 사용으로 인한 단기 버프 표시 추가 (가속, 파괴, 무쇠방패, 암흑 보호)
 - 부활 시전 대상 프레임에 생겨야 할 녹색 테두리가 간혹 시전자 프레임에 생기던 오류를 수정
 - 중앙 상태 아이콘 (신규: 소멸/죽은척하기/투명화/신의 가호/천상의 보호막, 변경: 보호의 축복/희생의 축복/자유의 축복/고통 억제/공포의 수호물)
 - 생명력 바 중단에 아이콘을 표시하는 단기 버프 수정 (보호의 축복/희생의 축복/자유의 축복/고통 억제/공포의 수호물 제외)
 - 생명력 절대 수치 표시 모드일 때 사망자의 생명력 수치를 (사망)으로 수정
 - 프레임 크기 조절 기능 추가 (100%, 50%)

■ 1.0.5 (2026. 10. 5.)
 - 잘못된 함수 호출로 인한 Lua 오류 수정
 - 자리비움 상태인 구성원 프레임의 시전 바 위치에 (자리비움) 표시 추가

■ 1.0.6 (2026. 10. 6.)
 - 배열 방향이 가로(행)일 때 파티 번호 영역의 단축키 기능이 작동하지 않던 오류를 수정
 - 기본 흰색 테두리 삭제

■ 1.0.7 (2026. 10. 7.)
 - 우클릭 토글 메뉴 최상단에 전담 역할 지정 기능을 추가
 - 파티 번호 영역에서 단축키로 역할 확인을 추가하고(Shift+우클릭) 공격대 프레임 위치 고정/이동을 수정(Shift+우클릭 → 우클릭)
 - 휴식 타이머 시간 종료 10초 전에 블리자드 순정 초읽기를 하던 것을 시작과 동시에 전체 시간 초읽기를 하도록 수정

■ 1.0.8 (2026. 10. 9.)
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시를 추가
 - 렉 유발 방지 3차 조치를 추가 (유닛 오라 탐지 구분)

■ 1.0.9 (2026. 10. 10.)
 - 이동불가 상태 표시 보완

■ 1.0.10 (2026. 10. 10.)
 - 단기 버프 아이콘 수정 (자연의 손아귀, 청명의 전조, 정의의 격노)
 - 중앙 상태 아이콘 (수정: 성스러운 중재, 신규: 정신 자극/그림자 망토/나무 껍질/광포한 재생력/환기/얼음 방패/방패의 벽/최후의 저항/주술의 분노/희생)

■ 1.0.11 (2026. 10. 11.)
 - 물약 사용 버프를 단기 버프에서 중앙 상태로 수정했음에도 해당 아이콘이 프레임 크기 50% 모드에서 표시 제외 대상으로 있던 것을 수정

■ 1.0.12 (2026. 10. 11.)
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시를 보완

■ 1.0.13 (2026. 10. 12.)
 - 마력 주입 수정 (단기 버프 → 중앙 상태)
 - 렉 유발 방지 4차 조치 추가 (1회 탐지 인원 분할, HELPFUL 유닛 오라 캐시, 전투 로그 일괄 → 오라 적용/제거)

■ 1.1.0 (2026. 10. 12.)
 - 주요 쿨다운 스킬 바 추가 (보유 인원, 사용 가능 여부, 남은 쿨다운 시간)

■ 1.1.1 (2026. 10. 19.)
 - 위치 이동 모드에서 주요 쿨다운 스킬 바가 공격대 프레임과 동시에 이동하고 고정 시에 사라지는 오류를 수정
 - 주요 쿨다운 스킬 바의 마우스오버 자식 바 높이를 수정
 - 주요 쿨다운 스킬 바의 오류를 수정 (시전 중단시에 쿨다운 표시, 리로드시에 READY 초기화 )
 - 그룹을 맺기 이전에 발생한 주요 쿨다운 스킬 바의 쿨다운 정보를 공유
 - 물약 사용 표시에 악마 사냥 전문화의 비약을 추가
 - 유틸리티 알림을 추가
 - 초기화 버튼 클릭 시에 캐릭터별 SavedVariables 항목을 완전히 초기화하도록 수정
 - 거리 판정 주기 수정 (0.5초 → 1초)
 - 거리 판정 및 프레임 투명도 처리 통일 (기존: UpdateUnitFrame과 OnUpdate, 수정: 공통 함수 ApplyUnitFrameRangeAlpha, 일반 프레임 갱신이 거리 판정 캐시와 별개로 거리 라이브러리를 다시 호출하지 않음)
 - 주요 쿨다운 스킬 바의 쿨다운2에서 영혼의 의식과 원기 회복의 의식을 제외
 - 영혼석 부활 추적 오류를 수정
 - 발동 버프 오류를 수정
 - 주요 쿨다운 스킬 바 및 유틸리티 알림 오류를 수정 (환생, 윤회)
 - 연마 특성을 반영하도록 수정 (윤회, 방패의 벽)
 - 중앙 상태 아이콘 수정 (영혼석 부활)
 - 성기사의 부족 버프 담당 판정 오류를 수정 (캐시 추가 및 무효화 경로 통일, 담당 여부 및 보류로 구분, 독립적인 아이콘 처리)
 - 예상 치유 게이지 개편 (예상 흡수량, 전체 HOT 치유량, 타인의 직접 치유량, 내 직접 치유량을 별도 게이지로 분리)
 - 부활 시전 대상에게 표시하는 테두리를 본인 시전일 경우에 청록색으로 수정
 - 대상 프레임 테두리를 초록색으로 수정
 - 윤회의 CLEU 정보를 얻지 못했을 때 별도의 쿨다운 정보 추적 알고리즘을 추가
 - 주요 쿨다운 스킬 바 수정 (MSRF를 설치하지 않아 만료 기록/응답이 없는 대상에 대해 UNKNOWN 또는 READY 표시를 선택)
 - LibTalentInfo-1.0 기반 특성 탐지 추가
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시를 보완 (CrowdControl 오라 필터링, 주요 키워드 추가)
 - 정의의 격노 표시를 위한 특성 포인트 인식의 오류를 수정
- 주요 쿨다운 스킬 바 수정 (인원 표시, 상태 문구)

■ 1.1.2 (2026. 10. 20.)
 - 흑마법사의 소환 의식 대상 프레임에 생기는 자주색 테두리가 시전이 끝나도 소환 팝업 창이 뜰 때까지 유지되도록 수정
 - 파티 번호 영역 단축키 툴팁을 추가
 - 군중제어 표시 제외 목록 관리를 추가

■ 1.1.3 (2026. 10. 23.)
 - 흑마법사 소환 의식의 대상 프레임 테두리가 간혹 대상 인식 실패로 생성되지 않던 오류를 수정
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시 수정 (키워드, 특정 보스 스킬 보완)
 - 특정 보스 기믹 아이템 표시 추가 
 - 중앙 상태 표시 아이콘 수정 (부활/환생/소환 아이콘이 표시된 상태로 오프라인이 되어 아이콘이 제거되면 재접속했을 때도 제거 상태를 유지)

■ 1.1.4 (2026. 10. 24.)
 - 거리 초과 구성원 반투명 표시 수정 (LibRangeCheck-3.0 → UnitInRange)
 - 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시 텍스트 수정 (시전 바 주문 이름보다 상위 레이어지만 새로 시전하는 주문 이름이 덮어씌우던 오류)
 - 군중제어 표시 제외를 디버프 표시 제외로 변경

■ 1.1.5 (2026. 10. 25.)
 - 지배 소환수의 디버프 종료 후 이름 복구 오류 수정 (정신 지배, 악마 지배)

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7. 저작권 및 이용 조건
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■ 개인 목적에 한해 자유롭게 사용 가능

■ 개발자 표기

■ 상업적 이용 및 무단 전재/재배포 금지

■ 본 애드온에서 사용하는 제3자 라이브러리의 저작권 및 이용 조건은 해당 라이브러리의 원 저작자 및 라이선스 조건을 따름

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8. 개발자 정보
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■ Author: Goyathlay, 20주년 기념일 펜구스의 흉포 KR 호드

■ Contact: 인게임 우편/디스코드
